Tomando sake después de la guerra

Después de unas semanas asimilando el calor del verano, toca contar los sucesos ocurridos en el último fin de semana. Para que las identidades de los involucrados nos salgan a la luz, he decidido darles un seudónimo.

Hace unos días, la señora M se encontró una oferta en Grupon de un restaurante japones en la zona de la playa de San Juan. Por lo que decidimos hacer plan para la cena del sábado. Pero esa mismo día, el señor F, que hace un tiempo nos informó vía gusap que se había hecho con un juego de mesa de corte japonés, nos comentaba que el sábado por la tarde podría quedar junto a el señor y señora A. Por lo tanto ya se había fraguado el plan que incluiría, honor traición y desgraciadamente muy poco tako.

Pero vayamos por partes. Después de la llegada y un refrescante baño. Nos pusimos de lleno con el Rising Sun, nombre del juego de mesa.
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Se veía mas complicado de lo que era. Ya que se componía de figuritas de color por cada jugador, máximo 5, otras grises más grandes, más molonas y más poderosas. Una baraja de órdenes políticas. Otras 3 de las estaciones, primavera, verano y otoño. Unas fichas para indicar que clan, color, eras. Unas monedas y fichitas de ronins, templos, provincias e indicadores.
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Y dado que el señor F y el señor y señora A sabían jugar, tanto la señora M como yo recibimos una rápida explicación.

Al montar el tablero, barajamos las fichas de provincia, las ponemos en su lado del tablero y según el orden le asignamos un numero a las que hay en el mapa. Éste será el orden en que se combatirá al final de cada ronda. En la parte baja del tablero van los indicadores de puntos de victoria (cuantos más tienes de estos ganas) y arriba a la izquierda el honor (cuando empatas en algo el que tiene mas honor gana) en sus posiciones, se pueden tener los mismos puntos de victoria pero nunca el mismo honor, si alguien gana honor pasa al de delante por eso solo tiene 6 casillas.

Básicamente el juego se divide 3 rondas con 3 partes cada una:

– Primero: forjar alianzas. Solo se pueden aliar en grupos de 2 personas y al ser 5 se queda alguien solo.

– Segundo: se obtienen recursos de todo tipo. Cada jugador coge por turnos una carta de las 3 primeras de la baraja de órdenes políticas y básicamente sigue sus indicaciones. Aquí puedes añadir fortalezas, conseguir dinero y cartas, convocar unidades, y mandar alguna a rezar para ganar favores divinos.

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– Tercero: se declara la guerra. Según el orden de provincias, los jugadores que estén en ellas hacen pujas secretas para obtener alguna de las ventajas de guerra. Luego simplemente el que tenga más tropas en pie gana la batalla, pero tal vez eso no le lleve a ganar la guerra.

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Ya con todo esto, empezamos la partida.

Durante la primera ronda la señora M y yo nos aliamos para compartir desconocimientos. Pero nos salio bien la jugada. Y pudimos reforzarnos en las regiones donde empezábamos y nos expandimos un poquito poniendo algunos templos extra, que es de donde se puede sacar unidades y yo veneré algunos dioses. El señor F y el señor A también decidieron aliarse y se distribuyeron por el mapa. La señora A se hizo con una figura de las grandes y tochas y amenazo una de las regiones donde me había hecho fuerte.

Cuando llego la fase de guerra. Me enfrente primero al señor F. Yo estaba claramente en superioridad numérica así que realizo un seppuku a sus unidades. Gane esa batalla pero el gano honor y puntos de victoria. La señora M al tener muchas unidas se sobrepuso al señor A. Y en mi otra batalla,contra la señora A, use la ventaja de tomar rehén para quitarle su figura mas grande, más molona y más poderosa decantando así la victoria hacia mi lado. Al final de esta ronda la señora M y yo conseguimos muchos puntos de victoria, seguidos del señor F y sus seppukeros y el señor y señora A no consiguieron puntos.

De comienzo en la segunda ronda tocaba forjar nuevas alianzas. El señor F se ofreció a aliarse conmigo después de que me rechazara la señora A que se alió con el señor A. Dejando esta vez a la señora M sin aliado, lo cual no le supuso ningún contratiempo puesto que se hizo más fuerte haciendo imposible derrotarla en sus provincias. Yo tome una táctica más directa y fui de cabeza al bastión del señor A donde le puse un templo y empece puse una figura de las molonas haciéndole retirarse a otras zonas. Mientras en la zona central, el señor F ,que también consiguió una figura tocha , la señora A y yo íbamos generando fuerzas. Hasta que decidí mover efectivos hacia otra provincia dejando solo una pequeña fuerza con la idea de que mi aliado jugara una última carta concreta, pero fui traicionado…y literalmente, ya que uso la carta de traición. Aunque recibí tres monedas por las molestias, lo cual fue suficiente para aplacar mi ira y mi ejercito de ronins. Feliz con poco :).

Con las unidades ya distribuidas pasamos a la segunda y última fase de guerra (en verdad son 3 pero era tarde y aún tocaba cenar). Estando solo en la zona donde empezaba el señor A no hizo falta batalla. Sin embargo, en la zona donde se concentraban más fuerzas,un seppuku de mis unidades y una apuesta en la parte de poetas imperiales me disparo los puntos de victoria. Dejando al señor F y la señora A solos en el combate. La señora A actuó bien y consiguió la ventaja de tomar rehén, pero la figura molona del señor F, era inreheneable (mmm creo que este verbo no existe, así que lo acuño aquí) por lo que la señora A no gano por muy poco. Y finalmente el señor A y la señora M combatieron en la última batalla, pero la superioridad numérica de la señora M hizo cometer seppuku al señor A y poder llevarse así unos pocos puntos y terminando así la partida.

El resultado final

Señora A: un quinto puesto debido a dos malas decisiones en las batallas, ya que en la parte de obtener recursos iba de lujo pero su figura tocha no le sirvió al final para mucho.

Señor A: el cuarto puesto pese a que llego a la segunda ronda con solo 1 unidad en mesa, se las apaño para rascar unos cuantos puntos, buen estratega ante sus adversidades.

Señora M: se hizo fuerte y avanzo con paso firme. Lastima que no pudiera aprovechar más los dioses en la primera ronda ya que era lo que le habría dado más puntos, pese a esto y ser su primera partida un merecidísimo tercer puesto.

Señor F: un segundo lugar conseguido a base de sacrificio  (de sus unidades XD) y alguna traición, todo muy japo. Supo leer la manejar la batalla contra la señora A en la segunda ronda lo que la decanto en su favor y haciendo una gran estrategia durante todo el juego.

Señor J: anda si este soy yo xD. Quede primero gracias a fiables aliados con buenos consejos, (bueno,aliado y medio) supe aprovechar bien los dioses y arriesgar con cabeza, y con varias cartas desplegaba unidades a toda pastilla, lo cual también ayudo :D.

En general la partida fue divertida. Es fácil de preparar y aprender a jugar es sencillo. Las figuras están muy bien hechas y tienen gran cantidad de detalles (de ahí su precio). Además, es de esos juegos donde incluso siendo el máximo de jugadores no fue largo, de hecho no seria igual de interesante con menos. Aunque es recomendable no tener bebes cerca, son propensos a coger las figuras dejarlas caer al suelo, menos mal que son robustas (otro punto para ellas).

 

Luego para celebrar mi victoria fuimos al restaurante japones a invitarles a sake (bueno en verdad el sake lo regalaban con los cupones que pedimos, pero como yo pague los cupones…) sin embargo el sitio no era como nos imaginábamos.
La comida estaba buena pero la traían muy descordinada. El primer plato que sirvieron no fue el sushi o las gyozas , fue ramen. El sake era de garrafón. Y lo más indignante, el takoyaki no contenía tako 🐙 y de ser un entrante me lo pusieron al final después de recordárselo 2 veces al camarero.
En conclusión, fue una animada velada xD. Espero pronto narrar algo más estos días, siempre que el calor y el curro me lo permitan. Un saludo ha todos lo que habéis llegado hasta aquí.
PD: Creo haber contado correctamente los hechos de la partida pero de no ser así, los involucrados pueden comentarlo. Al ser la primera vez que comento un juego de mesa he estado algo perdido, por lo que la próxima vez haré fotos con la escusa de publicarlas en el insta.
PD2: He tardado 4 días en hacer la entrada porque la app del listofono ha dado problemas. Y 2 sustos que me he llevado. Menos mal que hago copias del texto.
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Has escuchado…La llamada

Quería dedicar esta mini-entrada a un escritor que a principios del siglo XX, en el estado de Providence, inicio un descenso hacia la locura para luego ascender más allá de las estrellas. Se trata de Howard Philips Lovecraft (Howard Felipes Arte del Amor), nacido en Rhode Island, Provicence en 1890 y nos dejó en también en Rhode Island en 1937.

A él le debemos la consolidación del genero “Horror Cósmico”. Nos dejo una cantidad considerable de relatos y fue tal su influencia que rompió las barreras literarias y su universo se adapto a películas (cosa que no es nada rara que se haga) videojuegos (algo más difícil y moderno pero no imposible), juegoS de rol (nótese la S en mayúsculas para indicar que hay más de 1) juegos de mesa (esto ya es más especial), de cartas (rizando más el rizo), peluches (¿por qué no? puestos a poner) y más merchandising varío.

Pero ¿en que consiste su literatura y porque ha tenido este efecto? Pues nos encontramos ante una serie de historias de terror, que casi siempre están narrados en forma de carta o diario. Y en ellos el escritor relata los acontecimientos que le sucedieron en un determinado lugar, los horrores que vio y como le afectaron.

Vale, ¿y por que estos horrores que describe se han hecho tan importantes? Digamos que aprovecho el absoluto desconocimiento del ser humano de la época en un tema tan inmenso como desconocido que era el universo. Además los protagonistas no se enfrentaba a simples seres, sino a poderosos dioses o primigenios venidos de mundos más allá de nuestra imaginación o de tiempos pasados o futuros. Por lo que generalmente al final de sus aventuras, se habían vuelto locos o habían desaparecido (en estos casos un pariente o amigo encontraba las cartas o diarios y los relataba), todo muy bonito XD.

En general sus relatos eran más bien cortos, de entre 5 a 30 paginas, puesto que se publicaban de forma periódica en revistas pero cuenta con varias novelas donde se muestra con todo su esplendor el horror que claramente quería mostrar al mundo y que han sido fuertemente aclamadas. De ellas las más importantes son “En las montañas de la locura” y “La sombra sobre Innsmouth”.

Yo me aficioné a él primero a través de un juego de mesa denominado Arkham Horror. Pero al poco tiempo me hice con la Narrativa completa de Lovecraft (dos hermosos(osea gordos) volúmenes) que la editorial Valdemar enriqueció aún más dando apéndices en cada una de las historias para explicar mejor algunos puntos de los relatos que pudieran no quedar del todo claros o para explicar situaciones de la época, muy recomendados.

A día de hoy, nuevos escritores han enriquecido este mundo de horrores y muchos jugamos a sus juegos de rol viviendo aventuras escalofriantes en ese universo. Yo por mi parte espero pronto contar en el futuro algunas de estas aventuras .

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Switch

Menudo jaleo para hacer esta 2º entrada de 2018. He estado desoxidandome de escribir y de paso probando la aplicación del Listofono y parecía que todo era armonía y facilidad. Hasta que continuas trabajando desde el PC y cuando vuelves a la App ves que  no esta nada de lo nuevo y encima al salir, va y te guarda los (no) cambios hechos en la App y los sube a la nube, por lo que al volver al PC te encuentras que no has hecho nada (-_-). Pero bueno, eso solo te saca de quicio durante …un buen rato.

Dicho esto le quiero dedicar esta entrada de retorno a uno de los objetos más importantes en mi vida. No esta al nivel de la lavadora(puesto 3) pero creo definitivamente que está por encima del microondas(puesto 9).

Se trata de Nintendo Switch.

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Una consola que ha impactado bastante fuerte en el mercado a nivel global quedando agotada en los comercios a las pocas semanas de su lanzamiento. Aunque claro, eso fue debido a la falta de reposición por parte de Nintendo (muy mal señor N). Pero ya después de este incidente está manteniendo un buen ritmo de ventas.

Yo la pille el primer día junto a los juegos The Legend of Zelda: Breath of the Wild (abreviado TLoZBotW) y el Snipperclips   el juego que en que se reían de forma muyyy rarita  y desde entonces ha sido el centro de mis opciones de ocio digital. Desbancando al resto de consolas y al PC en muy poco tiempo y solo Netflix plantando cara.

Los motivos de su éxito para mí son los siguientes:

1° Se trata de una consola portátil que gracias a un dispositivo denominado dock pasa a su modo sobremesa. De esta forma si la tele está ocupada con Fiesta de Palabras, no hay problema, desdoqueas (del verbo doquear que acuño aquí y ahora si alguien no lo ha hecho antes) la Switch y sigues al lado de tu hijo mientras ve sus dibus. Que te despiertas un finde por la mañana y tienes la tele libre, pues le das uso sobremesil.

2° Pesa muy poco y es muy dura (testado con bebes de verdad). Lo cual es lógico puesto que se trata de una portátil. Pero comba bien con el tercer punto.

3° es muy fácil de llevar e instalar. El dock es pequeño, muy ligero y todo el conjunto realmente podría funcionar con el cable de HDMI. Pero claro,ya dependerá de lo que le quede de batería.

4° mandos dobles. Esto es genial, un solo mando se puede separar en dos. Cada uno de ellos con un stick y 8 botones. Fantástico para la mayoría (yo diría que casi todos) de los juegos multi-jugador.

5° Usa cartuchos (y saben muy mal (testado por mi mismo :P)). Vale esto a primera vista no parece una ventaja, pero pensemos que un cartucho ocupa menos espacio dentro de la consola que un CD (¡toma! y si lo pillamos digital ocupa menos( ya, pero ocupa espacio en la memoria de la consola)) . Con la siguiente ventaja, no usa lector de discos.

6° Rapidísima al arrancar. Más bien instantánea al moverse entre los distintos menús de la consola, al grabar un vídeo o tomar fotos de lo que juegas  y por supuesto los propios juegos ya que no tiene que hacer girar el disco para iniciar la partida (recordando la época de cuando los juegos no tenían pantalla de carga…bueno no, la verdad es que mi Super Nintendo era más rápida -_- ).

7° Poder parar en cualquier momento el juego (obviamente estamos hablando de juegos no online (>”)> ). Esta función es sin duda la que más aporta sin ser la más importante. Poder “pausar” en lugar de apagar la consola y simplemente volver a arrancar en un segundo y desde donde estabas. Esta claro que simplemente es poner en suspensión…pero es que va tan rápido.

8° Muchos juegos de cooperativo local . Aquí me gana mucho a nivel jugador, me encanta poder jugar con gente al lado (más vale lo malo conocido …) y tener un abanico de juegos amplio (bueno aún podrían salir más, pero poco a poco) y de calidad.

Seguro que me dejo más ventajas y por supuesto tiene sus desventajas (aunque para mi no ~_~) pero en términos generales y sobre todo a mi actual estado social, considero a la Nintendo Switch como la mejor consola que he tenido (y eso que he tenido una Wii-U XD).

 

 

 

 

 

 

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2018

Desde que empece el msnspace hasta hoy han pasado 13 años. Y ahora que veo que la gente hace más publica que nunca su vida privada he pensado en volver a escribir sobre las cosas que me gustan :D.

Y dado que la teccnologia ha cambiado, de hecho estoy en mi Listofono escribiendo estas cosas jeje, en el fondo hace lo mismo pero ahora es más rápida y accesible a todos. Aunque claro eso también hace que haya más gente como yo escribiendo cosas raras en la red…,bueno más donde elegir xD.

En el fondo lo importante es escribir uno mismo, y si a alguien le gusta y se entretiene pues bienvenido sea. Creo que este de “egoísmo” es la clave del éxito para sentirte bien al escribir. Por eso lo hago de una forma tan personal y poco objetiva ( que demonios, naaada objetiva) asi es como más me divierto. Y ese es el motivo para retomarlo, para contar de una forma divertida las cosas que me pasan a mi y a los que me acompañan y rellenar algunas horas muertas que surgen en el trabajo… Oh, pero ero eso no se dice xD.

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FallOut:New Vegas (o como sobrevivir a un caluroso invierno nuclear)

Que mejor forma de celebrar San Valentín, con una entrada de blog y la peli de Aliens para ver por la noche,dudo que la gente se le haya ocurrido un plan mejor. Y la entrada será sobre el último videojuego que me he pasado,el FallOut:New Vegas.Así que recostaos en el sillón y disfrutar de la lectura.

De la mano de Obsidian enterteiment y con el permiso de Bethesda Waresuave,nos llega un juego spin-off de la conocida saga Fallout,que comparte su universo, su forma de subir niveles y como no, su Pip-Boy.

La historia se sitúa en el desierto del Mojave, situado al sur de California cerca de,como el juego bien indica en su nombre,en la ciudad de New Vegas,superviviente de los ataques nucleares que se producen en la saga Fallout.

tipica noche en New Vegas

En el juego nos meteremos en la piel de un Mensajero que tenía como encargo viajar hasta New Vegas para la entrega de una ficha de ruleta hecha de Platino. Pero que es interceptado por un joven jefe de la mafia que le roba la ficha y le pega 2 tiros en la cabeza. A partir de ese punto empieza el juego, en donde te adentraras en el extenso desierto del Mojave ,y tras remendar tu cabeza, irás arreglando situaciones de lo mas variadas y ayudando a todo aquel con quien te encuentres.

Cosas para destacar; la variedad de formas de solucionar las cosas,que siempre es de agradecer para rejugarlo de nuevo.La forma de mejorar tras subir un nivel,que te hace quedarte un rato meditando las opciones que dispones.Una cantidad y variedad de misiones secundarias.Los compañeros que pudes llevar, cada cual mas raro y simpático.El doblaje integro al castellano,que esta muy currado y nada sobreactuado,y esta la voz de Salvador Aldeguer (Antonio Banderas) en la radio, rememorandonos las cosas que vamos haciendo a lo largo del juego en forma de noticias de radio.Y como no un modo de dificultad Hardcore que te obliga a comer,beber y dormir para no morir xD.

Cosas malas, que solo puedas subir 30 niveles,aunque por cada DLC que le metas tienes 5 niveles más. El juego en si, es corto, si solo haces la misión principal, en 16 horas te lo pasas a nivel 30 si escoges unas habilidades concretas,pero con los DLCs la historia se alarga bastanteo eso espero. Una IA bastante simple, if (bicholife>10%){ bicho=lucha;} else {bicho=corre;},que a cuanta mas dificultad del juego más duro de matar es el bicho,pero no más listo.

Conclusión, es un juegazo increíblemente entretenido pero una vez pasado ,o si eres mu exigente,necesitas los DLCs para convertirlo en un JUEGAZO.

Gracias y hasta pronto.

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Mass Effect

Bioware, lo has vuelto ha hacer. No tenía suficiente con el baldur´gate II o el SW:KTOR (Star Wars:Knigts of the Old Republic) que has tenido que crear otro grandioso juego, y lo peor de todo,también rejugable. Como si no tuviera mejores cosas que hacer en la vida…(aunque de momento nada).
Portadaca
Mass Effect es un juego de ciencia ficción muy bien llevado. En el tomaremos el papel del Comandante Shepard, nuestra misión, pues salvar la galaxia del yugo de una terrible raza sintética,los geth, y más cosas, no iba a ser menos.
Para ello nos acompañaran una buena variedad de aliados, tanto humanos como alienígenas, cada uno experto en un campo por lo que te obligas a pensar de forma distinta cuando te toque pelear. Ademas tus actos repercutirán mucho en el desarrollo de la historia pudiendo elegir entre acciones de Virtud(o legales) o de Rebeldía(ilegales pero no por ello malas).También por lo que me han comentado, según salves o dejes morir a la gente aparecerán o no en las siguientes partes.
Y encima, para darle un punto todavía mas desafiante al juego, tiene unos cuantos logros, los cuales deberás pasarte el juego hasta 3 veces como mínimo para tenerlos todos.

En definitiva, un RPG muy completo,muy buena jugabilidad ,con buenos gráficos,buena banda sonora y una espectacular historia.

Un saludo y hasta la próxima entrada.

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The Last Story

Feliz año nuevo,feliz San Valentín y feliz Salsa Samurái a todos.
Hacia ya demasiado q no escribía nada por temas de fiestas los findes vagueza, examenes, estudio y todo eso. Así que para volver a la rutina voy a empezar haciendo un “pequeño” análisis de el último juego de Wii que me he pasado. Se trata del The Last Story.

En la isla de Lázulis, un grupo de mercenarios son contratados por el Conde Arganan,gobernador de la isla, para limpiar una cueva infestada de Reptidos (unas criaturas humanoides con aspecto…obviamente reptidiano). Durante su incursión a la cueva, los mercenarios, liderados por Dagran y Zael, descubren un extraño poder que cambiará sus vidas por completo (xq sino no habría juego,claro está).

Bueno, y ahora un poco sobre los protas.:

Zael: Es el protagonista del juego. Al que manejaremos el 95% del tiempo que estemos jugando. Chico de unos ventipocos, bastante simpático, y de buen ver (parece el comienzo de un anuncio del periódico). Es el poseedor del poder de la Errante,llamado Magnetismo, que hace que todos los enemigos se centren en el. (Lo q en los MMORPG es un Tank). Perdió a su familia de niño y vivió solo hasta que conoció a Dagran y juntos formaron su propia compañía de mercenarios y con ella espera llegar a ser nombrado caballero algún día.

Dagran: El jefe de la compañía de mercenarios junto con Zael aunque es él quien los organiza, busca los trabajos y da las ordenes. Un tío con mucha labia que encandila a los nobles y gente de calle por igual.

Calista: La única heredera de la casa de los Arganan, de noble cuna y con poco conocimiento del mundo, pero de corazón valiente y justa.Su tío es el actual gobernante de la isla Lázulis, y le mantiene “encerrada” en el castillo para protegerla, aunque su sed de aventuras y su curiosidad no le impiden escaparse para dar un voltio de vez en cuando.

El juego en si es una aventura en 3º persona donde básicamente vas por distintas mazmorras y te enfrentas a un enemigo final. Visto así no parece gran cosa, pero lo que hace que este titulo sea una de las 3 joyas de wii es la fluidez,cantidad de detalles y diversidad de objetos y entornos en los que nos movemos.
-Para empezar, los escenarios donde combatimos suelen tener alguna parte donde podemos aplicar magia para destruirla y cambiar así el rumbo del combate, aunque esto no siempre va a ser beneficioso.
-Otro gran detalle es la fluidez de como se mueven los personajes tanto en mazmorras como en el pueblo. Ya que automáticamente el pj se acostumbra al entorno, si hay algún saliente lo esquiva o se mueve a un lado como cualquier hijo de vecino haría. Ademas hay un botón exclusivo para hacer acrobacias, por llamarlo de alguna manera. Ya que muchas veces habrán obstáculos que lejos de saltarlos, los personajes los sobrepasan con estilo xD. Personalmente es algo que me encanta.
-Los enemigos finales son todos distintos y deben ser derrotados con diversas estrategias, en la mayoría habrá también que utilizar algún elemento del entorno.
-La posibilidad de volver a repetir las mazmorras una vez hechas para “farmear” no esta mal, pero le falla q ahí no suba niveles.
-Un coliseo para entrenar y donde también recibes ganancias, con unos comentaristas bastante gracioso.
-Una gran cantidad de sub-misiones para realizar en el pueblo, aunque es una lastima que no anoten en un lugar, menos mal que siempre hay q tener una libreta a mano.
-Una evolución de todos los personajes a lo largo del juego muy bien llevada.
-Una calidad gráfica bastante sospechosa para ser de wii(en el buen sentido de la palabra) se supone q en la WiiUU esa q saldrá para navidad se podrá jugar en HD. Me se de uno q espera poder intentarlo.
-Una banda sonora que no se te hace pesada y compuesta por el mismísimo Nobuo Uematsu (FFVII x dios).
-Le falla un poco el multijugador, porque yo pensaba que se podrían hacer “Raids” on-line para las mazmorras. Pero tampoco esta mal el sistema Vr contra otros jugadores y el Vr contra boses junto a otros jugadores.
-Es una lastima no poder ponerle las voces en japones, pero te acostumbras a escucharlos en ingles.
-Y otro gran fallo,pero fácilmente corregible, es el hecho de atacar automáticamente, pero eso se pude configurar en las opciones.
-Yo no lo he probado con el nunchaku de wii, sino con el mando clásico y la verdad es que se jugaba de maravilla.

Bueno y con una puntuación general y de cada uno de los apartados importantes termino ya la entrada:

-Diseño general:9
-Personalización de personajes:9
-Historia: 8
-Música: 10
-Jugabilidad:10
-Lo volvería a jugar:Por supuesto xD

En definitiva, que si tienes una wii pillatelo xD.

Un saludo para todos los que habéis llegado hasta el final.

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